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Ademys® : Background of the game ...
Current mood: creative
"les jeux vidéo permettent l'existence d'un espace, quelque part entre le monde physique et le monde spirituel, une aire virtuellement réelle où les gens peuvent s'immerger dans l'imagination des autres" ( Gary Penn in Game On, septembre 1999 )


Nous sommes depuis 2004 sur la conception d'"Ademys® the last legend" : Sorti tout droit de l'imagination de passionnés, c'est le genre de jeux fievreux qui se fait rare avec un subtil mélange d'anticipation et de mythologie. Un jeu multi-joueurs en ligne ( monde persistant ), simple à mi-chemin entre FPS et RPG jouable à la première et à la troisième personne, réaliste, interactif et évolutif.
L' univers d'Ademys sera, ce que les joueurs en feront, un monde de paix ou de guerre. Pour l'histoire, nous allons rester dans le bon vieux scénario d'un film d' anticipation ou de science fiction qui pourrait trés bien se dérouler sur Terre.
Dans un passé lointain, le monde était différent. Ademys connaissait un âge d'or et les humains vivaient heureux sur la planète. Cependant, cet âge d'or n'était pas destiné à durer éternellement. Réchauffement climatique, pollution, épuisement des ressources naturelles, autant de causes qui forcèrent les hommes à rechercher des solutions de rechange. De grandes puissances s'opposèrent les unes aux autres pour prendre le contrôle d'une nouvelle source d'énergie. La guerre conduisit irrémédiablement la planète à une horrible dévastation. Les Ademyens s'enfuirent, se cachant dans des abris souterrains créés par la république de l'union, les terres en surfaces étant ravagées par de successives vagues de bombardements chimiques. Ademys n'était alors plus qu'une planète grise et stérile dans une partie reculée de l'univers. Le Dictorat, seul gouvernement en place, était déterminé à écrire un nouveau passé. Son armée écrasa les opposants et le peuple fut conditionné pendant des générations successives.
Après trois siècles, les ademyens sortirent des refuges, pour retrouver les terres de leurs ancêtres, occupées par des créatures mutantes apparues dans les ruines de la Dévastation. Ensemble et sous le contrôle du Dictorat, ils reconstruisirent le monde, faisant face à un futur incertain…
Nous sommes en 245 du calendrier Dictorien. Les Tifiques au service du Dictorat maîtrisent, grace à une substance minière riche en CR232H, de nouvelles technologies comme les armes à énergie laser, les boucliers magnétiques, les leurres par holographie, mais améliorent également le corps humain par modification génétique.
Depuis les grands évènements, l'Empereur est déterminé à cacher le passé. Tous livres et documents historiques ou géographiques sont interdits. Mais suite à la découverte d'un parchemin, dans les ruines du secteur interdit, les Ademyens commencent à remettre en cause le Dictorat. Celui-ci cache encore la vérité, et un petit groupe de combattants connu sous le nom de "adeptes d'Adem", fait naître une légende: la dernière légende.
Aujourd'hui, une révolte a transformé Ademys en un endroit de conflit dans un climat politique instable. Les rebelles se composent de différentes factions, toutes avec leurs propres solutions aux problèmes. Certaines veulent une solution politique et diplomatique, tandis que d'autres recourent au terrorisme et à la violence avec pour but final de renverser le Dictorat. Il faut vous faire votre propre vérité car les différentes factions ne sont pas ce qu'elles semblent et leurs objectifs réels diffèrents de ceux qu'elles affichent en public.
Mais que contient ce parchemin? Pourquoi cette similitude entre ces noms, Adem, Ademus et Ademys? Où est cette planète appelée Terre dont parle la légende? Qui sont les Anciens? Qui a t-il dans le secteur interdit? Où est Adem et que veut dire son testament:
"je suis né par clonnage, j'ai servi mon père pendant des années. Après la découverte d'artefacts cachés à travers ce monde, Je me suis fait ma propre vérité et j'ai déserté pour devenir adepte d'Adem. J'ai vu toutes ces choses dont parle la légende, et maintenant après ma traversée du labyrintheje suis face à la grande porte. Je sais que de l'autre côté se cache la vérité et à toi, aventurier, je te lègue cette lettre qui est mon testament."
Pour trouver les réponses, votre aventure commence par la capitale. Vous devez donc déterminer quelques attributs physiques pour votre perso et lui donner un nom. Après votre service obligatoire vous pourrez rester soldat de l'empereur, devenir citoyen ou rebelle, choisir une guilde, une classe, créer une profession ou jouer un rôle indépendant.
Les jeux video n'offrent pas la liberté d'un RPG Joué autour d'une table, mais sur Ademys les meneurs de jeu sont humains. Les actions peuvent ètre proposées sur forum et jouées ensuite en 3d. Nous avons le contrôle du jeu ce qui nous permet de faire d'Ademys, un jeu réaliste, interactif et évolutif...
Ademys relève de la législation française et internationale sur le droit d'auteur et la propriété intellectuelle. Copyright© Verhoeven for Ademys® - 2004 - 2007 - 00037557 - 00037558 - All Rights Reserved
 1- L'univers d'Ademys sera, ce que les joueurs en feront, un monde de paix ou de guerre. C'est un jeu interactif et je pense que si tous les conflits pouvaient se résoudre autour d'un jeu vidéo alors il n'y aurait plus de victimes, de veuves et d'orphelins.
2- Il est vrai que j'aurais préféré faire un jeu du genre 'la fée et le chevalier', mais il y-a de la concurrence et pas des moindres! Si à la base, créer un jeu est pour moi une passion au même titre que le cinéma, la musique, la peinture etc ... C'est plus sympa d'être certain de réussir en mettant tous les atouts de son côté.
3- Le jeu a pris du retard par manque de passionnés prêts à risquer de perdre du temps dans cette aventure avec comme toute récompense, un hypothétique succès du jeu.
4- La fermeture provisoire du site internet est due à trois raisons: Des serveurs trop faibles, un manque de temps et de modérateurs.
5- Le jeu devrait-être disponible en téléchargement gratuit afin de limiter les frais d'édition. Pour l'abonnement cela dépend de nos partenaires et du coût de fonctionnement.
6- Un jeu vidéo est vraiment une --uvre collective. Sa création repose sur un échange permanent.C'est donc la qualité de l'interaction au sein d'une équipe qui fait la qualité de l'interactionproposée aux joueurs.
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